调查显示70%需要联网的游戏或终会消亡:仅少数能存活

调查显示70%需要联网的游戏或终会消亡:仅少数能存活

05月25日讯 近年来,游戏的保护工作已成为业界关注的焦点,但情况却逐年恶化,尽管许多玩家仍倾向于购买实体版以确保安全,但发行商仍在全力推进数字化进程。据外媒tech4gamers报道,一项调查显示,70%需要联网的游戏最终或都将面临服务器关闭并消亡的命运。这项调查由消费者运动组织“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”发起,该组织致力于推动业界重视游戏保存工作。通过对约700款游戏的分类研究(划分为“已无法运行”、“濒危游戏”、“厂商主动保存的在线游戏”及“玩家社区保存项目”四大类别),其中“濒危...

2025-05-25 26 0 调查显示游戏
不愧是阿B!B站一季度游戏收入17.3亿

不愧是阿B!B站一季度游戏收入17.3亿

5月21日讯哔哩哔哩动画(B站)现已公布2025年第一季度财报,根据数据显示,Q1营收达70亿元人民币,同比增长24%。其游戏业务收入17.3亿元人民币,同比增长76%,占总营收25%。...

2025-05-21 25 0 收入游戏
Epic官方:很多玩家领了游戏从来不玩 游戏没有想象的让人沉迷!

Epic官方:很多玩家领了游戏从来不玩 游戏没有想象的让人沉迷!

4月15日讯近日,Epic游戏商城的官方账号在知乎上,针对一个关于“为什么国家不禁止电子游戏行业发展?”的提问做出了回答。Epic游戏商城表示:“电子游戏并没有你想象的那么让人沉迷。我这儿有很多玩家,包括很多学生。他们领了游戏从来不玩。其实,看到一大堆游戏不知道玩啥,好累,我还是躺下来刷会手机吧……这才是很多人的常态。”...

2025-04-15 20 0 让人游戏
谁家好人游戏卖一百刀?超四成玩家希望游戏定价限制在70美元内

谁家好人游戏卖一百刀?超四成玩家希望游戏定价限制在70美元内

4月13日讯随着目前制作游戏的成本逐渐升高,各大厂商针对游戏的基础定价也在提高。近日,IGN发布调查:你期望的游戏定价在多少?截止发文时共有16785名玩家参与投票,其中:有29%的投票者希望游戏价格限制在60美元内有41.9%的玩家希望游戏价格限制在70美元内有16.1%的玩家希望游戏价格限制在80美元内有3.4%的玩家希望游戏价格限制在90美元内有9.6%的玩家希望游戏价格限制在100美元内...

2025-04-13 25 0 游戏四成
14岁女孩玩挖宝游戏花光母亲14万打工钱 游戏内嵌于某短视频平台

14岁女孩玩挖宝游戏花光母亲14万打工钱 游戏内嵌于某短视频平台

昨日,河南电视台民生频道《小莉帮忙》官方微博发文称,14岁女孩玩挖宝游戏花光母亲14万打工钱。近日,河南郑州,林女士14岁女孩迷恋上网上的“挖宝”游戏,每挖一次需要花费几十到几千不等。“挖宝可以送礼物,我就上头了,苹果ID是我的,但手机号和支付宝都是我妈的,所以每次充值只需要我扫脸”。1个月小梦充值了11万,累计消费14万。林女士介绍,自己是单亲家庭,1岁时孩子父亲去世,她自己把孩子拉扯大,快过年卡里只有1块多。小莉发现该游戏内嵌于某短视频平台,也已经将此事反映给官方客服。...

2025-01-26 34 0 花光游戏
Steam八成游戏无人问津 受限游戏比例不断攀升

Steam八成游戏无人问津 受限游戏比例不断攀升

1月15日讯 Steam平台在数字版游戏市场占据重要地位,2024年上架了近1.9万款游戏,再次创下新高。然而,约80%的游戏几乎无人玩。小型开发商推出的游戏质量良莠不齐,甚至有些游戏内容几乎没有差异,试图通过成就和交换卡片吸引玩家购买。为遏制这一现象,Valve规定游戏需达到一定销量才能开启交换卡片等额外功能,否则将被列为“受限游戏”。Twitch游戏部门负责人 Bill Young 指出,2024年上架的18992款游戏中,仅有4041款成功达到脱离限制状态的销量基准,约79%的游戏被归为“受限游戏”。这一比例...

2025-01-15 30 0 无人问津游戏
PlayStation新工作室接手Bungie MOBA游戏

PlayStation新工作室接手Bungie MOBA游戏

1月13日讯据外媒 The Game Post 报道,Bungie开发的MOBA游戏“Gummy Bears”(果冻熊)现已由PlayStation旗下新工作室接手,据说其设计灵感来自《任天堂明星大乱斗》。关于“Gummy Bears”的官方信息极为有限,主要来自工作室发布的概念艺术图。此前,该游戏与Bungie的射击游戏《Marathon》复活计划同时开发。据悉,“Gummy Bears”被描述为一款面向年轻玩家群体的团队竞技类MOBA游戏,其艺术风格明亮多彩,整体氛围具有“低保真、舒适感”。游戏将采用类似《任天...

2025-01-13 36 0 工作室游戏
游戏分析师坦言:2025年游戏里会被植入更多广告 为了钱没办法呀~~

游戏分析师坦言:2025年游戏里会被植入更多广告 为了钱没办法呀~~

近日外媒Games Industry.biz邀请到一批资深游戏行业分析师,他们分享对2025年游戏行业大趋势的专业看法。Midia Research的游戏分析师Rhys Elliott认为,广告在游戏中可能会更加普及,尤其是在PlayStation和Xbox平台上。其认为游戏中的广告范围将得到扩大,随着移动开发者进军PC和主机市场,移动端广告模式可能向其他平台扩展。游戏市场和广告商都需要新的收入来源!...

2025-01-06 44 0 没办法游戏
黑神屡次被提及!日媒采访166位日本游戏名人今年印象最深游戏

黑神屡次被提及!日媒采访166位日本游戏名人今年印象最深游戏

12月28日讯日媒4Gamer邀请了166位游戏界名人对2024年进行了回顾,其中一个问题是“2024年哪款游戏让您印象最深”,以下是部分回答,其中黑神话悟空屡次被提及。ARC-石渡太辅:《FAITH: The Unholy Trinity》Atlus-和田和久:《黑神话:悟空》卡普空-平林良章:《小丑牌》卡普空-中山贵之:《动物井》Clovers-神谷英树:《人类一败涂地》光荣-庄知彦:《黑神话:悟空》光荣-安田文彦:《艾尔登法环:黄金树幽影》科乐美-冈村宪明:《黑神话:悟空》Cygames-高木谦一郎:《黑神话...

2024-12-28 31 0 游戏日本